外國父母逃不過的“孩之寶稅”
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【資料圖】
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當(dāng)下,提起“玩具”,你的第一反應(yīng)是什么?
如果你想到的是某種高仿硅膠部件。
建議你反思一下自己。
趁著你反思的時(shí)候,我順道也反思一下。
我們今天聊的,是正經(jīng)的玩具,兒童玩具。
或許很多人覺得流水線規(guī)模化生產(chǎn)的塑料玩具是大眾日常。
但實(shí)際上,這種所謂“日?!保贿^是近幾十年的事情。
在人類悠長(zhǎng)的歷史中,“兒童玩具”從來不是一個(gè)專門的產(chǎn)品品類。
歷史上大多數(shù)的兒童玩具,多是自然演變而來,或是偶而有之的手工業(yè)的副產(chǎn)品,而非量產(chǎn)的商業(yè)玩具。
現(xiàn)在我們知道了,孩子的錢,最好賺。
因?yàn)橘I單的是家長(zhǎng)。
從這個(gè)角度來說,每一個(gè)外國父母,大概都逃不過孩之寶稅。
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二十世紀(jì)三十年代。
這邊,美國經(jīng)濟(jì)在大蕭條后,迎來了更大的進(jìn)步空間;
那邊,歐洲落榜藝術(shù)生奮發(fā)圖強(qiáng),開啟二周目。
十年間的最后一刻,世界在一片喧鬧中走向了那個(gè)命運(yùn)的節(jié)點(diǎn)——閃擊波蘭。
如果此時(shí)要給波蘭朋友一個(gè)建議。
只有潤。
一個(gè)更好的建議,那就是提前十年。
1923年,波蘭Hassenfeld三兄弟赫爾曼、希拉爾以及亨利集體跑路美利堅(jiān)。?
沒等你閃現(xiàn)波蘭,我就已經(jīng)閃現(xiàn)美國。
這是位面之子才有的氣運(yùn)。
位面之子不會(huì)滿足于“活命”這樣的最低要求。
于是,他們合伙開了一家公司。
Hassenfeld兄弟沒有經(jīng)天緯地的宏愿,只想賺錢。
但命運(yùn)的布局總是充滿意外。
誰都沒有想過,三個(gè)移民的家庭作坊,終有一天會(huì)顛覆整個(gè)世界的玩具產(chǎn)業(yè),讓無數(shù)父母的錢包為之哭泣。
他們的公司,便是孩之寶。
3
錢從小處起。
Hassenfeld兄弟最開始做的生意,是紡織品。
本著能賺多點(diǎn)是多點(diǎn)的原則,他們順便做起了帆布袋和鉛筆盒代工。
隨著文具熱銷,又做起了自己的品牌。
然后,十年過去,美國遭遇迎頭一擊,無數(shù)企業(yè)難以為繼。
但不包括Hassenfeld兄弟公司。
因?yàn)?,此時(shí)的Hassenfeld兄弟遇到了他們的一生摯愛——迪士尼。
大家過的越是不好,越需要廉價(jià)的娛樂。
迪士尼在當(dāng)時(shí),是廉價(jià)娛樂的自動(dòng)販賣機(jī)。
Hassenfeld兄弟憑借幫迪士尼做教學(xué)文具,在一片愁云慘霧中,歲月靜好。
哪有什么生意難做,不過是有同行替你日進(jìn)斗金。
教學(xué)玩具成為Hassenfeld兄弟公司的核心業(yè)務(wù)之一。
憑借一波爆發(fā),他們成了一家中型企業(yè),不再是過去那個(gè)不到十人的小作坊。
所謂看別人賺錢比自己虧錢還難受。
眼見Hassenfeld兄弟賺錢,供應(yīng)商們開始向其提價(jià)。
于是,Hassenfeld兄弟趁勢(shì)解除了與供應(yīng)商的合作,開始全方位進(jìn)入文具產(chǎn)業(yè)。
現(xiàn)場(chǎng)畫面大概是西虹市首富里面魏翔的《雙喜臨門》。
命運(yùn)是公平的。
供應(yīng)商們雖然失去了一個(gè)甲方,但也收獲了一個(gè)競(jìng)對(duì)。
為迪士尼代工帶來的巨大收益,讓Hassenfeld兄弟發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巨大的增量市場(chǎng)——玩具。
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工業(yè)玩具的基礎(chǔ),不是“玩具”,而是“工業(yè)”。
在百年前,能夠稱為量產(chǎn)的玩具,只有一些桌面紙牌游戲,比如撲克紙牌、大富翁。
更多的,則是一些木匠自制的小玩具。
像樂高積木,便是木匠起家。
為什么叫“積木”?
因?yàn)橐婚_始真是木頭做的。
原因無他,資源不足,生產(chǎn)力低下。
而玩具正式成為一種標(biāo)準(zhǔn)化工業(yè)品,始于工業(yè)化帶來的生產(chǎn)力的提升。
第三次科技革命,人類終于吃撐了,兒童玩具這個(gè)品類才終于誕生。
歐美日在工業(yè)化和城市化進(jìn)程中,同步發(fā)展出了兒童玩具市場(chǎng)。
歐洲的樂高、日本的萬代等日后的玩具巨頭幾乎都是在這個(gè)時(shí)代起家。
隨著兒童市場(chǎng)的開發(fā),無數(shù)資本意識(shí)到了玩具市場(chǎng)這個(gè)巨大的資本空白。
至于玩具是怎么從手工副產(chǎn)品進(jìn)化到現(xiàn)今這個(gè)模式。
那就要說到一個(gè)影響世界格局的大事件——第二次世界大戰(zhàn)。
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20世紀(jì)40年代,世界陷入戰(zhàn)火。
戰(zhàn)爭(zhēng)消耗資源。
這導(dǎo)致了商業(yè)發(fā)展的受限。
比如,我們以前說過的寵物罐頭產(chǎn)業(yè)便因?yàn)闆]有金屬材料,而陷入困局。
很不幸的是,孩之寶所在的玩具產(chǎn)業(yè)也是受害者之一。
年輕人被征召入伍,金屬資源被管控,導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)人員及原料短缺。
孩之寶再度陷入危機(jī)。
但危機(jī)也是商機(jī)。
商機(jī)的體現(xiàn),首先在于內(nèi)容。
世界大戰(zhàn)的出現(xiàn),給了娛樂產(chǎn)品一個(gè)蹭熱點(diǎn)的機(jī)會(huì)。
漫畫人物紛紛開始暴打納粹,神奇女俠美國隊(duì)長(zhǎng)齊齊沖上戰(zhàn)場(chǎng)。
Hassenfeld兄弟抓住了這個(gè)機(jī)會(huì),發(fā)明“初級(jí)防空套裝”玩具。
他們將手電筒、防毒面具等預(yù)防空襲的工具做成玩具,進(jìn)行銷售推廣。
以戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)玩具。
雖然這種做法已經(jīng)足夠地獄,但考慮到美國現(xiàn)在還有兒童來復(fù)槍,防彈書包。
區(qū)區(qū)防空玩具,還是太保守了。
戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)商業(yè)的影響不止在內(nèi)容。
更重要的,在形式。
金屬的缺乏導(dǎo)致寵物罐頭無法生產(chǎn),于是膨化寵物糧由此誕生,寵物食品產(chǎn)業(yè)迎來變革。
同樣的事情,也發(fā)生在了玩具產(chǎn)業(yè)上。
由于金屬被大量征用,玩具產(chǎn)業(yè)不得不尋求替代品。
而同時(shí),石油被大量提煉,石油工業(yè)的副產(chǎn)品“塑料”成為了金屬在玩具產(chǎn)業(yè)的最佳替代品。
金屬退位,塑料上位。
塑料作為一種資源正式進(jìn)入輕工業(yè)領(lǐng)域。
當(dāng)代玩具“塑料+批量化”的基本模式就此成型。
戰(zhàn)爭(zhēng),改變了大量產(chǎn)業(yè),甚至是玩具。
6
大戰(zhàn)落幕,玩具離開了戰(zhàn)爭(zhēng)的母題。
新的時(shí)代已然開始,這個(gè)時(shí)代的主題是——品牌。
要把命攥在自己手里。
憑借前幾波爆發(fā),Hassenfeld兄弟賺了個(gè)盆滿缽滿。
錢包鼓鼓的孩之寶成了迪士尼的御用周邊發(fā)行商。
只要迪士尼的動(dòng)畫角色出玩具,基本上都是孩之寶出品。
大腿固然很好,但最好的還是寫著自己名字的房產(chǎn)。
供應(yīng)商能漲價(jià),甲方能終止合作。
想認(rèn)迪士尼這個(gè)大爹的孩子,排隊(duì)能繞地球一圈。
而事實(shí)上,為迪士尼做代工的企業(yè)也確實(shí)不止孩之寶一家。
Hassenfeld兄弟深刻地認(rèn)識(shí)到,只有自有品牌,才能把一切掌握在自己手中。
做品牌,需要爆款。
1952年,Hassenfeld兄弟公司推出了第一個(gè)屬于自己的爆款玩具——土豆先生(Mr. Potato Head)。
沒錯(cuò),就是你在《玩具總動(dòng)員》里看到的那個(gè)。
為什么叫土豆先生呢?
因?yàn)檫@個(gè)玩具一開始是沒有身體和臉的,只有五官零件。
小孩子需要自備一顆土豆,將五官插進(jìn)去,組成一個(gè)完整的形態(tài)。
這種原生態(tài)玩法直到1964年美國食品安全法出臺(tái)才得以終止。
作為歷史上第一個(gè)登上小屏幕的工業(yè)玩具,土豆先生獲得了空前的成功。
孩之寶成了。
在玩具業(yè)務(wù)取得進(jìn)展的同時(shí),文具業(yè)務(wù)也喜獲商機(jī)。
早在二戰(zhàn)前,美國便完成了初步的城市化。
二戰(zhàn)后,美國經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展,科技革命繼續(xù)向前,帶來都市化浪潮。
有城市,就有辦公室和學(xué)校。
學(xué)校需要什么?
那時(shí)候的學(xué)校,需要文具,暫時(shí)還不需要防彈背心。
城市文化的興起,帶動(dòng)了“文具”的熱銷。
在過去那個(gè)沒有電腦的時(shí)代,紙和筆,是文明社會(huì)的必需品。
孩之寶文具業(yè)務(wù)由此大賺一筆。
玩具熱銷+文具崛起,讓孩之寶一躍成為文化巨頭。
品牌就此立了起來。
此前的Hassenfeld兄弟從來沒有真正意義上的敵人。
而當(dāng)Hassenfeld兄弟以品牌的姿態(tài)出現(xiàn)時(shí),對(duì)手隨之涌現(xiàn)。
老鄉(xiāng)老鄉(xiāng),背后一槍。
孩之寶的第一個(gè)對(duì)手,便是來自他們的老家,波蘭。
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在Hassenfeld兄弟遠(yuǎn)遁美國的十年前,他們的同鄉(xiāng)兼對(duì)手,就已經(jīng)悄然降生在北美大陸上。
1916年,露絲·漢德勒出生于美國丹佛市,其父母為波蘭人,為逃兵役來到美國。
1945年,漢德勒夫婦與朋友開辦了一家公司,名為美泰(MATTEL),專營玩具生產(chǎn)。
一次偶然的機(jī)會(huì),露絲·漢德勒在德國看到了當(dāng)?shù)亓餍械膬和尥蕖?/p>
她認(rèn)為兒童玩偶會(huì)是一個(gè)具有潛力的市場(chǎng)。
由于當(dāng)時(shí)的兒童玩偶大多呈現(xiàn)非常幼態(tài)的小天使形象,更接近低齡兒童玩具。
于是,受流行文化影響,露絲·漢德勒決定在產(chǎn)品中加入一些更“成熟”元素,如像當(dāng)時(shí)炙手可熱的性感女星瑪麗蓮夢(mèng)露一樣,從而讓其成為大孩子的玩具。
在這種現(xiàn)在聽起來不太正確的指導(dǎo)思想下,一款影響現(xiàn)代流行文化史的玩具就此誕生——芭比娃娃。
1959年3月9日,芭比娃娃在美國國際玩具展覽會(huì)上首次亮相。
芭比娃娃的初次亮相不出意料地遭遇了經(jīng)銷商的冷眼。
從業(yè)者的目光,來自經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù)。
沒有一個(gè)投資人看好這類游戲。
沒有數(shù)據(jù)證明你能賺錢。
為什么要給你投錢?
嬰幼兒形象的幼態(tài)玩偶,就是從業(yè)者對(duì)女孩玩具的唯一想象。
作為一個(gè)全新的產(chǎn)品,芭比娃娃實(shí)在過于冒險(xiǎn)。
因此經(jīng)銷商們都只是勉強(qiáng)進(jìn)了一些貨,權(quán)當(dāng)試水。
但就像汽車之于馬車,智能機(jī)之于功能機(jī)一樣。
以前沒有的,可能正是用戶需要的。
那些被擺在角落處,更酷更性感的芭比娃娃遭到了孩子的瘋搶。
甚至連青年女性、家長(zhǎng)都開始迷戀上這種獨(dú)少見的玩具。
在市場(chǎng)的熱烈反饋下,芭比娃娃第一年即賣出35萬個(gè)。
思想這東西,一般是很難被改變的,通常得加錢。
所以,在市場(chǎng)的鈔能力之下經(jīng)銷商們的想法轉(zhuǎn)變得過于絲滑。
什么小天使,女孩子就該玩芭比娃娃。
1960年,無數(shù)訂單如雪片一般飛向美泰公司。
10年時(shí)間,芭比娃娃銷售總額高達(dá)5億美元。
六十年代的5億美元。
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1964年,芭比娃娃還在女孩市場(chǎng)大殺特殺。
此時(shí),一個(gè)新的玩具系列在各大商場(chǎng)中悄悄鋪貨。
與正流行的芭比娃娃不同,這系列玩具的造型是一群持槍拿炮的肌肉猛男。
玩具名叫G.I.JOE,中文譯名“特種部隊(duì)”。
知道的是玩具,不知道的以為它要打劫隔壁芭比。
但實(shí)際上,它還真的就是來針對(duì)芭比的。
它針對(duì)的是芭比打不進(jìn)的市場(chǎng)——男孩市場(chǎng)。
時(shí)值越戰(zhàn),電視上普天蓋墊的征兵廣告和軍隊(duì)的宣傳廣告讓孩子們萌生了對(duì)“戰(zhàn)士”的向往。
G.I.JOE系列由此熱銷一時(shí),雄霸男孩玩具市場(chǎng)。
這個(gè)玩具系列怎么來的呢?
答,還是芭比娃娃。
商業(yè)上一家歡喜,就有幾家愁。
芭比娃娃的熱銷愁壞了孩之寶。
眼看老鄉(xiāng)吃肉,Hassenfeld兄弟比自己吃奧利給都難受。
他們即刻立項(xiàng),準(zhǔn)備殺入娃娃市場(chǎng)。
但此時(shí),他們卻發(fā)現(xiàn),同類型的男性向產(chǎn)品還空著。
為什么要去跟別人搶?
為什么不做沒對(duì)手的生意?
女孩向往美女,男孩向往什么?
英雄。
于是,孩之寶將海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的概念與兒童玩偶結(jié)合,并像芭比娃娃一樣,為該產(chǎn)品注入了更多成熟的現(xiàn)實(shí)元素。
就像女孩子為了裝成熟不會(huì)玩低齡玩偶一樣,男孩子為了裝酷也不會(huì)碰女孩子的娃娃。
為了幫男孩們掃清購買之路的一切障礙,孩之寶還專門生造了一個(gè)“ACTION FIGURE”的詞(中文譯名“可動(dòng)人偶”、“公仔”、“兵人”)。
以表示跟代表女性娃娃的“DOLL”不同。
像極了那些為了押韻不斷造詞的rapper。
兵人大戰(zhàn)芭比,孩之寶大戰(zhàn)美泰,波蘭一代移民大戰(zhàn)波蘭二代移民。
美國第一次玩具大戰(zhàn),打成了波蘭內(nèi)戰(zhàn)。
1964年,G.I.JOE特種部隊(duì)系列兵人上市。
和芭比娃娃一樣,G.I.JOE系列玩具上市即火爆,第一年的總銷售額約為4000萬美元,而當(dāng)年孩之寶公司的總銷售額不過約6000萬美元。
1968年,公司正式把名字所改為Hasbro Industries,意為Hassenfeld兄弟。
即如今我們熟悉的“孩之寶”。
9
花開兩朵,各表一枝。
這次的花,開在東方。
1966年,特種部隊(duì)系列持續(xù)熱銷。
秉承能賺錢就要多賺的資本主義優(yōu)秀品質(zhì)。
孩之寶派遣員工帶著G.I.JOE系列IP跑遍世界,拓展海外市場(chǎng)。
但儒雅隨和的美國大兵不是誰都喜歡。
于是,孩之寶同意各國廠商對(duì)IP進(jìn)行本土化修改。
這一改,就改出了奇跡。
孩之寶的日本代理商,是Takara(特佳麗)。
此時(shí),日本玩具市場(chǎng)也卷得風(fēng)生水起。
一個(gè)大IP的到來,自然是誰都?xì)g迎。
但人們沒想到的是,同人逼死了原創(chuàng)。
Takara的本土化水平遠(yuǎn)超孩之寶想象。
孩之寶的“美國大兵”在Takara手上一個(gè)拐彎成了特?cái)z超人。
他們?cè)谔胤N部隊(duì)的基礎(chǔ)上,讓小人玩偶穿上特?cái)z皮套,變成日式超級(jí)英雄。
這樣玩家就必須多買皮套來搭配。
換皮逼氪,還看日式正宗。
這一套圈錢手法直到現(xiàn)在還在假面騎士和奧特曼玩具上持續(xù)創(chuàng)造著生產(chǎn)力。
而后,隨著需求展開,玩偶一步步升級(jí)。
內(nèi)容從傳統(tǒng)反派打到了外星怪物,形式從皮套換裝到換身體機(jī)器部件。
為降低成本,也為了迎合日本社會(huì)住宅面積較小的市場(chǎng)條件。
Takara進(jìn)一步把12英寸大小的巨大兵人,改成尺寸更小的微星小超人系列(同名動(dòng)畫在1999年上線)。
日本玩具商在割韭菜方面一直工匠精神拉滿。
而后,微星小超人大賣。
Takara乘勝追擊,推出名為micro change和Diaclone的變形載具機(jī)器人系列。
繼續(xù)大獲成功。
但,最讓人意外的是,這個(gè)由成功的玩具IP衍生出來的又一個(gè)成功IP,會(huì)在繼續(xù)衍生出一個(gè)更為知名的IP。
而這個(gè)IP也將與另一個(gè)誕生自本土的IP在大洋彼岸狹路相逢,成就一番壯舉。
10
此時(shí),讓我們把目光再次轉(zhuǎn)向孩之寶。
60年代的孩之寶,文具事業(yè)欣欣向榮,玩具代工有條不紊,爆款產(chǎn)品橫行市場(chǎng),海外市場(chǎng)日進(jìn)斗金。
春風(fēng)得意馬蹄疾,一日踏盡紐約花。
什么樂高美泰,我要打十個(gè)。
但,故事的劇情總是雷同。
高潮過后,便是低谷。
只是孩之寶的低谷期,似乎太長(zhǎng)了一些。
六十年代末期,美國在越戰(zhàn)中深陷泥潭。
反戰(zhàn)成為了風(fēng)潮,跟軍事捆綁過深的G.I.JOE開始遇冷。
為挽回公司形象,也為了尋求其他業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn),孩之寶開始多元化運(yùn)營,拓展幼兒線路。
他們先是收購了一家電視制作公司,扶持其熱門兒童節(jié)目。
同時(shí)積極響應(yīng)美國政府的“家庭援助計(jì)劃”,開設(shè)托兒所,為在職女性家庭提供兒童日托服務(wù)。
看,我們做兒童節(jié)目,辦托兒所耶。
是不是好可愛、好溫馨、好善良?
公益?
不,利益。
收購電視臺(tái),是為了用兒童節(jié)目帶貨。
辦托兒所,是為了捆綁銷售學(xué)齡前玩具。
公益背后,都是生意。
但有句話叫做,福無雙至,禍不單行。
孩之寶算盤打得超了頻,但可惜散熱沒跟上。
整個(gè)計(jì)劃看似萬無一失,實(shí)則四處漏風(fēng)。
一直賣產(chǎn)品的孩之寶從來沒想過,服務(wù)業(yè)到底能有多麻煩。
特別是當(dāng)這個(gè)服務(wù)涉及兒童的時(shí)候。
日托所需要耗費(fèi)大量人力物力和運(yùn)營精力。
整個(gè)公司被接踵而至的各類問題拖入深淵。
小孩的錢是好賺,但不是這么賺。
不到5年時(shí)間,累得幾近斷氣的孩之寶便將托兒所草草關(guān)閉。
這就完了嗎?
不不不。
玩具工廠發(fā)生大罷工導(dǎo)致生產(chǎn)停止;
兒童廚房玩具庫存因倉庫白蟻災(zāi)害損失慘重;
熱銷的戶外飛標(biāo)玩具被認(rèn)定為危險(xiǎn)玩具而被禁售;
潛力無限的兒童滋水槍被癮君子們裝上針頭拿來當(dāng)毒品注射器引發(fā)輿論危機(jī);
重金買下的兒童節(jié)目,因?yàn)樵桨l(fā)直白的賣廣告而被兒童保護(hù)機(jī)構(gòu)抨擊;
石油危機(jī)爆發(fā),原料價(jià)格上漲,導(dǎo)致特種部隊(duì)的產(chǎn)線被迫關(guān)閉;
重金收購的花生漫畫系列周邊遭遇大虧損直接把孩之寶資金鏈干斷。
產(chǎn)品滯銷,成本劇增,風(fēng)評(píng)不好,庫存被燒,資金斷鏈,股價(jià)大跌,債務(wù)危機(jī)。
已經(jīng)是谷底了,怎么走都該往上了吧?
不。
哪怕是地獄十八層,也是可以有地下停車場(chǎng)。
命運(yùn)把一手爛牌直接梭哈給孩之寶了。
最后這張爛牌,叫“內(nèi)斗”。
11
這里要強(qiáng)調(diào),孩之寶是家族企業(yè)。
此時(shí),公司傳承已經(jīng)到了第二代。
即初代創(chuàng)始人亨利的兒子,哈羅德和梅里爾。
大哥哈羅德管文具業(yè)務(wù),弟弟梅里爾管玩具業(yè)務(wù)。
而后,梅里爾的兒子史蒂芬(第三代)子承父業(yè),繼承了孩之寶的玩具部門。
有人的地方就有江湖。
有你大爺?shù)牡胤骄陀心惝?dāng)孫子的地方。
哈羅德不滿玩具部門已久。
當(dāng)小侄子史蒂芬繼承玩具部門后,作為長(zhǎng)輩的哈羅德拒絕承認(rèn)史蒂芬的地位。
你教大爺做事,大爺教你做人。
1980年,在無盡的爭(zhēng)斗后,哈羅德掌管的文具部門從孩之寶中分離出來,獨(dú)立運(yùn)營。
獨(dú)立出來的文具部門成為了后來全美最大文具制造商,帝國鉛筆。
別人是禍不單行,孩之寶是直接災(zāi)禍打包來了個(gè)團(tuán)建。
泥頭車創(chuàng)完,還給你倒車來幾下。
為了保命,孩之寶不得不收縮業(yè)務(wù),關(guān)停大量玩具產(chǎn)線,降低上新力度,以保證公司存續(xù)。
緊縮的策略讓孩之寶錯(cuò)過了不少機(jī)會(huì),但也切實(shí)的讓孩之寶活了下來。
幸運(yùn)的是,連續(xù)近十年的災(zāi)難并非全無意義。
文具部門的獨(dú)立,導(dǎo)致哈羅德交出了全部股份。
整個(gè)公司得以統(tǒng)一步伐,避免內(nèi)耗。
故事到了這里,就轉(zhuǎn)入高潮了。
被命運(yùn)的泥頭車?yán)壷肓耸甑暮⒅畬?,終于轉(zhuǎn)運(yùn)了。
12
時(shí)間來到了80年代。
此時(shí),玩具又有了一個(gè)新的主題——?jiǎng)赢嫛?/p>
玩具的主要客群是兒童。
兒童的需求,被視聽影響。
而最大的影響莫過于“動(dòng)畫”。
過去,玩具銷售只能依靠廣告。
因?yàn)閯?dòng)畫產(chǎn)業(yè)尚不成熟。
到了80年代,電視普及,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)成熟,技術(shù)成型。
于是,玩具的宣傳,從廣告,直接搬到了動(dòng)畫片上。
一個(gè)依靠影視帶動(dòng)玩具銷售的時(shí)代就此開始。
1983年,動(dòng)畫片《小馬寶莉》播出,瞬間大火。
在小馬寶莉播出的同時(shí),同名玩具早已鋪滿商場(chǎng)貨架。
先賣玩具再出動(dòng)畫?
業(yè)界常態(tài)。
供應(yīng)鏈管理,一直是實(shí)體產(chǎn)業(yè)的難題。
以四十年前的生產(chǎn)效率和運(yùn)輸效率,等動(dòng)畫上市后再生產(chǎn),公司只能等破產(chǎn)。
即便是在現(xiàn)在,提前生產(chǎn)也非常常見。
漫威超英電影上映前,孩之寶的配套玩具常會(huì)成為一種變相“劇透”。
為的就是在電影上映后賺第一波錢。
在割韭菜這件事上,人類窮盡了一切想象力。
憑借動(dòng)畫的帶動(dòng),彩虹小馬幫助孩之寶成功打入女孩玩具市場(chǎng)。
直至今日,彩虹小馬系列也是歷史銷量最高的玩具系列之一。
但這還不是高潮。
這只是,高潮的開始。
13
上世紀(jì)70年代末80年代初,美日開啟了一輪非常有意思的“雙向奔赴”。
以星戰(zhàn)系列為代表的太空歌劇興起,在日本掀起“宇宙風(fēng)潮”。
《銀英》《高達(dá)》,都是在這個(gè)風(fēng)潮影響下的代表性作品。
有趣的是,太空歌劇在日本迅速形成了“宇宙+機(jī)甲”的“二創(chuàng)潮流”。
各種機(jī)甲玩具層出不窮。
1982年,日本玩具公司萬代推出了變形機(jī)器人玩具“天威勇士”,暢銷一時(shí)。
哪個(gè)男人能拒絕巨大機(jī)器人?
不存在的。
這種帶感的設(shè)定,很快被美國玩具商注意到。
1983年,美國通卡玩具公司從日本萬代手中買下版權(quán)引入產(chǎn)線,發(fā)行變形機(jī)械玩具系列百變雄獅(Challenge of the Gobots)。
《百變雄師》講的是,在遙遠(yuǎn)的宇宙深處,有一顆機(jī)械星球,里面生活著可以變身成交通工具的葛勃特朗人,他們分成兩大陣營,發(fā)生了戰(zhàn)爭(zhēng)。
隨后,戰(zhàn)爭(zhēng)延伸到了地球,正義一方在人類幫助下,擊敗了邪惡一方。
看著是不是有點(diǎn)眼熟?
自古商業(yè)皆如此。
百變雄獅系列在美國市場(chǎng)的暢銷引起了孩之寶的注意。
此時(shí)孩之寶正想分一杯羹。
想睡覺,來席夢(mèng)思。
還記得前面說過的日本玩具商魔改特種部隊(duì)創(chuàng)造的機(jī)器人系列嗎?
在這里圓上了。
1983年,東京玩具展,孩之寶前高管Henry Orenstein發(fā)現(xiàn)了Microman和Diaclone系列,將其推薦給了孩之寶。
由于過度魔改,孩之寶完全沒認(rèn)出來這堆玩具是他們親兒子G.I.JOE的日本變種。
真·親媽都不認(rèn)得。
雖然兒子可以不認(rèn),但錢不能不認(rèn)。
百變雄獅的熱銷外加多年專注玩具市場(chǎng)讓孩之寶立刻看出這款玩具中隱藏的商機(jī)。
孩之寶當(dāng)即決定與Takara展開合作。
起初,孩之寶直接將該系列玩具換個(gè)名字打包在北美銷售。
結(jié)果前三款玩具火速售罄,給孩之寶開了個(gè)大眼。
知道你好賣,不知道你這么好賣。
在充分意識(shí)到這款玩具身上的無窮潛力后,孩之寶終于格局打開。
他們以該玩具為基礎(chǔ),火速開發(fā)了一個(gè)全新的玩具系列。
同時(shí)根據(jù)彩虹小馬和G.I.JOE的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),為該系列玩具打造了一個(gè)全新ip和配套營銷計(jì)劃。
IP名字——變形金剛。
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1984年,通卡公司正在準(zhǔn)備百變雄獅的影視化工作,全然沒聽到孩之寶在它身后低語,通卡,大的要來咯。
1984年9月,3集動(dòng)畫《變形金剛:超越視覺》和5集動(dòng)畫片《百變雄獅》(后增加至65集)先后上線。
《變形金剛》引發(fā)巨大轟動(dòng)。
隨后孩之寶乘熱打鐵推出了13集動(dòng)畫,收視率繼續(xù)一路飆升,巔峰時(shí)收視率超過40%,成為當(dāng)年全美收視率第一動(dòng)畫。
和其他產(chǎn)品一樣,在動(dòng)畫片播出的半年多以前,變形金剛系列玩具便已悄然上線。
動(dòng)畫片的播出,引爆了玩具的銷售。
然后呢?百變雄獅呢?
不好意思,沒有然后了。
為什么沒有然后?
因?yàn)椤蹲冃谓饎偂返恼x機(jī)器人領(lǐng)袖,長(zhǎng)這樣
而《百變雄獅》的正義機(jī)器人領(lǐng)袖長(zhǎng)這樣
顏值即正義。
就你這顏值還主持什么正義?
雙方同臺(tái)競(jìng)技,百變雄獅一上場(chǎng)就被打成了狗腦子。
關(guān)于百變雄獅具體如何被變形金剛打爆,個(gè)中原因是復(fù)雜的。
有玩具設(shè)計(jì)的原因、有影視化差距的原因,甚至有運(yùn)營的原因。
但,當(dāng)《百變雄獅》動(dòng)畫片終于被引入國內(nèi)時(shí),通卡玩具已經(jīng)衰落破敗,被孩之寶收購了。
這個(gè)比變形金剛更早出現(xiàn)的前浪,就這么被拍死在了沙灘上。
隨著變形金剛動(dòng)畫片第二季播出,以“大力神”為基礎(chǔ)的組合金剛新玩具再度引發(fā)購買狂潮。
在此后的五年間,變形金剛陸續(xù)給孩之寶帶來了十幾億美元的利潤,成為孩之寶的拳頭產(chǎn)品之一。
一個(gè)美國IP衍生出的日本IP,又反過來輸入回美國。
這大概就是流行文化的生命力吧。
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新IP爆紅,老IP也開始回春。
八十年代,冷戰(zhàn)對(duì)抗帶來“恐怖襲擊”這種新的戰(zhàn)爭(zhēng)形式。
“反恐”概念在美國大眾中流傳開來。
變形金剛的爺爺輩IP,G.I.JOE系列被重啟。
玩具沒變,IP沒變,但是人心變了。
商業(yè),賭的就是人心。
由于上一次的教訓(xùn)實(shí)在過于深刻。
為避免現(xiàn)實(shí)因素對(duì)玩具的影響,孩之寶將G.I.JOE系列進(jìn)行重塑,將其與現(xiàn)實(shí)概念進(jìn)行切割。
IP整體調(diào)性開始個(gè)性化、科幻化、超英化。
主角變成了機(jī)甲戰(zhàn)士、神秘忍者,反派變成了超級(jí)惡棍、犯罪集團(tuán)。
為了給G.I.JOE造勢(shì),孩之寶推出了相關(guān)漫畫以及兩部動(dòng)畫。
這種“超級(jí)英雄”式的變化反而更討男孩子歡心。
大力營銷的結(jié)果,是G.I.JOE大獲成功。
玩具市場(chǎng)迎來雙贏。
孩之寶贏兩次。
動(dòng)畫營銷+玩具變現(xiàn)的王道套路已然在這個(gè)時(shí)代成型。
動(dòng)畫影視,成為了玩具近乎唯一的解藥。
但,一切皆有代價(jià)。
這個(gè)解藥也將在幾十年后成為擊垮玩具產(chǎn)業(yè)的致命毒藥。
只不過那時(shí)的玩具商們還不明了。
此時(shí),憑借“小馬寶莉+變形金剛+特種部隊(duì)”的王炸組合,孩之寶成為了市場(chǎng)的無冕之王。
而后,秉承能賺錢就榨干的資本主義優(yōu)良傳統(tǒng),孩之寶不出意外的又出意外了。
為了推新角色新玩具,孩之寶在后續(xù)的動(dòng)畫電影中把擎天柱等一眾人氣角色干掉。
同時(shí)也為了不再付名車的版權(quán)費(fèi),新角色的造型也都充滿未來感,而不再以現(xiàn)實(shí)車輛作為原型(變形金剛用到的車是要給使用費(fèi)的)。
觀眾自然不會(huì)買單。
結(jié)果,變形金剛系列,跌入谷底。
G.I.JOE系列也是如此。
為了推新玩具,清洗老角色,導(dǎo)致觀眾難以接受。
連原本立項(xiàng)的大電影也因此擱置。
G.I.JOE,再度撲街。
好不容易搞起來兩個(gè)IP,就這么被自己玩脫。
你以為是孩之寶自己作死?
真的就是孩之寶自己作死。
資本永遠(yuǎn)會(huì)尋求更高利潤。
即便變形金剛、特種部隊(duì)已經(jīng)為它帶來巨大利潤,但不夠。
甚至到現(xiàn)在,孩之寶各種給玩具換個(gè)顏色換個(gè)皮就當(dāng)新玩具推出,逼著愛好者買單的操作依然不少見。
縱使如此,三大IP的爆發(fā)依然為孩之寶的發(fā)展助力不少。
到此時(shí),手握眾多熱門IP的孩之寶已經(jīng)成為全美乃至全球最大玩具公司之一。
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孩之寶有錢了。
然后,有錢的孩之寶開始給大家表演什么叫資本血液在燃燒。
還記得孩之寶的波蘭老鄉(xiāng)美泰嗎?
在芭比娃娃之后,美泰一直壓孩之寶一頭。
而孩之寶也為了避免跟美泰正面交鋒始終專注在“男孩玩具”這個(gè)市場(chǎng)上。
現(xiàn)在,孩之寶有錢了,成一哥了。
是時(shí)候讓美泰知道,什么叫江湖險(xiǎn)惡了。
你芭比娃娃不是性感成熟嗎?
孩之寶直接推出名為JEM的娃娃系列產(chǎn)品,對(duì)標(biāo)芭比娃娃。
但更性感,更成熟。
到1988年,孩之寶又推出了一款名為Maxie的娃娃。
這次,就不止是風(fēng)格的問題了。
芭比娃娃是一款換裝玩具。
而Maxie的大小尺寸跟芭比完全一致。
尺寸相同,意味著,她可以穿戴芭比的衣服。
穿你衣服住你家,還睡你老公。
純純的商業(yè)NTR。
在換裝玩具上這么玩,就相當(dāng)于拳擊比賽開場(chǎng)直沖對(duì)方祠堂。
玩的就是一手挖墳掘尸斷子絕孫。
孩之寶,穿上了品如的衣服。
別急,這只是基礎(chǔ)操作,還有更騷的。
上世紀(jì)中后期,不同國家地區(qū)之間的信息交流不像現(xiàn)在這般便利。
不同地區(qū)間存在著大量信息差。
而彼時(shí)的美國,是一個(gè)所有人都羨慕的存在。
因此,許多美國商人會(huì)將美國商品包裝成昂貴的高檔商品從中賺取暴利。
孩之寶將本地市場(chǎng)滯銷的商品包裝成高檔貨,以高出4倍的售價(jià)銷往海外市場(chǎng)。
依靠這一舉措,孩之寶的國際銷售額短短兩年翻了近兩倍。
普通人變壞會(huì)被抓,有錢人變壞更有錢。
保持良心,可以賺錢。
丟掉良心,一不小心賺更多了。
太魔幻了。
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遺憾的是,犯法會(huì)被制裁,但缺德不會(huì)。
憑借變形金剛、特種部隊(duì)、彩虹小馬系列的成功,孩之寶徹底站穩(wěn)了陣腳,成為了真正的大佬。
但賺錢是不嫌多的。
現(xiàn)實(shí)世界的錢要賺,虛擬世界的錢也要賺。
90年代,電子游戲如火如荼。
凡是長(zhǎng)了眼睛的,都知道這是一個(gè)新風(fēng)口。
裝滿錢的風(fēng)口。
只要能玩,都算玩具。
賺錢不嫌多的孩之寶開始進(jìn)入游戲領(lǐng)域。
由于70年代的低谷期,孩之寶錯(cuò)過了電子游戲的第一輪熱潮。
到90年代,手握眾多IP的孩之寶已經(jīng)無所畏懼。
不就游戲嘛?
爺沖了。
1995年,孩之寶和維珍互動(dòng)娛樂聯(lián)手,創(chuàng)立孩之寶互動(dòng)娛樂工作室,跟雅達(dá)利、科樂美等公司展開合作,開發(fā)游戲。
其游戲本質(zhì)其實(shí)就是把桌面游戲的電子化。
游戲要好玩?
游戲要?jiǎng)?chuàng)新?
不全是。
游戲要渠道。
由于孩之寶自己有著龐大的銷售渠道,之前完全不碰游戲的孩之寶一入局便成了游戲發(fā)行巨頭,收入隨之暴漲。
天命之子孩之寶?
不,天臺(tái)之王孩之寶。
故事里,高潮之后總是低谷。
現(xiàn)實(shí)不一定都是這樣,但孩之寶的現(xiàn)實(shí)就是這樣。
90年代是游戲和互聯(lián)網(wǎng)的起步。
90年代之后呢?
是00年代。
00年代有什么?
有互聯(lián)網(wǎng)泡沫。
2000年,孩之寶一路爬坡迎頭趕上互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂。
孩之寶股票狂跌不止,歷史罕見。
本以為抱上了火箭,一飛沖天;
結(jié)果抱的是塊石頭,石沉大海。
看似別墅靠大海,實(shí)則排隊(duì)上天臺(tái)。
這就是賽博玩具嗎?
爺不玩了。
虧得撲街的孩之寶把該業(yè)務(wù)以1億美元的價(jià)格賣出。
從此專心賣它的實(shí)體玩具。
屏幕里的東西都是虛的,孩之寶他把握不住。
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但在90年代這個(gè)現(xiàn)代商業(yè)的紅利期,孩之寶干的不止是賭風(fēng)口這樣的冒進(jìn)策略,也包括了另一種更穩(wěn)妥的商業(yè)策略——吞并。
80年代的一波爆發(fā)讓孩之寶有了錢。
有錢,就該買買買。
早在1984年,孩之寶便和當(dāng)時(shí)美國老牌玩具公司妙極百利(Milton Bradley)進(jìn)行了合并。
妙極百利是桌面游戲、棋牌類游戲以及幼教類玩具領(lǐng)域的霸主,歷史遠(yuǎn)比孩之寶悠久。
風(fēng)靡一時(shí)的大富翁類棋牌游戲、扭扭樂,還有鱷魚牙醫(yī)(按下鱷魚嘴里的某顆牙齒,鱷魚嘴便會(huì)合上)是他們的拳頭產(chǎn)品。
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,天作之合。
兩邊甚至默契的把名字都改成了Hasbro Bradley。
但,別忘了,孩之寶可是從家族內(nèi)斗中成長(zhǎng)起來的狠人。
雙方合并不到一年,Hasbro Bradley的新董事長(zhǎng)James Shea(原妙極百利CEO)便黯然離職,孩之寶系獨(dú)掌大權(quán)。
公司名字也被改回孩之寶,妙極百利成了孩之寶旗下公司。
有我一口湯喝,就有你一口屎吃。
妙極百利的案例,生動(dòng)地展示了什么叫殺人不見血。
但,這只是孩之寶資本游戲的第一步。
1988年,孩之寶收購?fù)婢吖綜oleco。
這是一個(gè)把旗下椰菜娃娃玩具炒成收藏品,結(jié)果玩脫了的玩具傳銷始祖。
禮貌點(diǎn)也可以叫盲盒潮玩始祖。
被孩之寶收購后,椰菜娃娃回歸了低齡幼童玩具的本質(zhì)。
1991年,孩之寶收購汽車玩具通卡(百變雄師系列)。
順手把通卡旗下的肯納玩具(星球大戰(zhàn)、正義聯(lián)盟以及捉鬼敢死隊(duì)系列玩具),帕克兄弟(大富翁和NERF軟彈槍系列玩具)吃干抹凈。
其中的帕克兄弟和妙極百利曾是死對(duì)頭。
兩者在被孩之寶收購后,被整合成了一家公司。
強(qiáng)人鎖男,強(qiáng)鎖CP。
我就是喜歡看你們互相看不上又不得不合作的樣子。
像極了小時(shí)候倆男孩打架,班主任罰他們?cè)诮淌议T口手牽手站一上午。
倆人微妙的表情,這何嘗不是另一種NTR呢。
有錢,確實(shí)可以為所欲為。
1995年,孩之寶收購了Larami公司,獲得其著名的水槍玩具Super Soakers。
1997年,孩之寶收購了Russ Berrie獲得該公司旗下數(shù)個(gè)玩具品牌。
1998年,孩之寶將Tiger Electronics(經(jīng)典掌機(jī)游戲品牌)、Avalon Hill(戰(zhàn)略棋盤游戲制造商)和Galoo(擁有MICRO MACHINES)納入麾下。
1999年,孩之寶收購了以《萬智牌》聞名的桌面游戲公司W(wǎng)izards of the Coast(威世智,又名海岸巫師)。
如果看過《生活大爆炸》應(yīng)該對(duì)這些桌游卡牌類游戲印象深刻。
以上種種,只是孩之寶無數(shù)收購案中較為知名的品牌。
實(shí)際被孩之寶鯨吞的品牌,不計(jì)其數(shù)。
甚至在1996年,宿敵兼老鄉(xiāng)的美泰還曾主動(dòng)邀請(qǐng)孩之寶和自己合并。
想到上一次跟自己合并的妙極百利,孩之寶十分感動(dòng)地表示,我手機(jī)沒油了,拒絕了美泰的邀請(qǐng)。
我還是喜歡你桀驁不馴的樣子,你恢復(fù)一下。
憑此幾十年的發(fā)育和發(fā)展,孩之寶成了一個(gè)巨大的玩具帝國。
從低齡兒童,到高齡宅男,從戶外玩具,到室內(nèi)桌旗,現(xiàn)實(shí)世界,孩之寶無處不在。
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新千年后,互聯(lián)網(wǎng)泡沫、市場(chǎng)全球化、房產(chǎn)泡沫、次貸危機(jī)、IP影視化,讓整個(gè)玩具市場(chǎng)起伏不斷。
孩之寶一度憑借漫威電影宇宙周邊的成功而大賺特賺。
六部《變形金剛》電影更是讓孩之寶市值水漲船高,一度成為全美第一大玩具公司。
然后,市場(chǎng)便來到了拐點(diǎn)。
這個(gè)拐點(diǎn),叫流媒體。
17年前后,歐美玩具市場(chǎng)集體衰退。
著名玩具渠道商反斗城不玩了,孩之寶、美泰等眾多玩具巨頭業(yè)績(jī)均出現(xiàn)了歷史罕見的虧損,玩具產(chǎn)業(yè)迎來寒冬。
芭比娃娃、星戰(zhàn)系列、變形金剛等王牌IP都救不了幾個(gè)昔日巨頭。
其中原因既有歐美市場(chǎng)老化,也有影視IP表現(xiàn)不利。
但更重要的,在于流媒體的崛起。
還記得我們前面提到的“影視營銷+玩具變現(xiàn)”的王道鏈條嗎?
賣玩具,靠電視和電影。
作為非剛需消費(fèi)的玩具,需要鉤子,來勾起消費(fèi)者的購買沖動(dòng)。
影視就是那個(gè)鉤子。
孩之寶靠小馬寶莉、芝麻街、變形金剛、漫威電影;
美泰則有大量業(yè)務(wù)靠有線電視驅(qū)動(dòng)。
可問題是,魚塘沒魚了。
孩子們不看電視了。
據(jù)英國廣播受眾研究委員會(huì)發(fā)布的數(shù)據(jù):
自2010年以來,兒童看電視的比例下降了22%。
35至54歲成年人則下降了11%。
電影市場(chǎng)也差不多。
即便票房越來越高,但大部分電影都不是為兒童觀眾而設(shè)。
而那些迎合兒童市場(chǎng)的電影近幾年大多表現(xiàn)不佳。
進(jìn)一步導(dǎo)致玩具銷售的疲軟。
那么,這些不看電影電視的消費(fèi)者去了那里呢?
流媒體,以及短視頻。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,全世界都把目光放在了手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)上。
影視消費(fèi)的客群,則轉(zhuǎn)移到了流媒體上。
廣告更少,隨點(diǎn)隨看的流媒體必然比電視更受歡迎。
Netflix、Hulu、Apple TV、愛奇藝、騰訊視頻等平臺(tái)逐漸興起。
流媒體和傳統(tǒng)電視,都是影視內(nèi)容的載體。
但問題是,流媒體的盈利模式與傳統(tǒng)電視截然不同。
傳統(tǒng)電視變現(xiàn)以廣告為驅(qū)動(dòng),甚至內(nèi)容本身就是廣告的一部分。
小馬寶莉、變形金剛,本身就是玩具宣傳片。
但流媒體更多是直接以內(nèi)容本身進(jìn)行變現(xiàn),收的是訂閱費(fèi)和版權(quán)費(fèi)。
這導(dǎo)致過去“電視內(nèi)容帶動(dòng)玩具消費(fèi)”那一套,在流媒體上玩不轉(zhuǎn)了。
盡管部分流媒體,如亞馬遜和Netflix仍會(huì)播放不少兒童節(jié)目,但都不是最新的。
同時(shí),孩之寶賴以生存的電影大片,也無法及時(shí)出現(xiàn)在流媒體上。
因?yàn)橐仍壕€上映周期過了才行。
而且,因?yàn)榘鏅?quán)問題,還不是每個(gè)流媒體都能上。
比如,2017年的各大流媒體上,《正義聯(lián)盟》和《雷神3:諸神黃昏》等最火的電影,統(tǒng)統(tǒng)沒有。
等內(nèi)容上線了,你能看了,玩具最黃金的銷售周期也過了。
那玩具公司能夠在流媒體中投放廣告嗎?
不行。
因?yàn)檫@群死做內(nèi)容的,竟然不打廣告。
Netflix不打廣告,Hulu、YouTube和亞馬遜等平臺(tái)還提供無廣告服務(wù)。
因?yàn)橹苯娱_免廣告會(huì)員賺的錢,比打廣告賺的還多。
GeekWire、Netflix、Amazon Video和Hulu的節(jié)目都有專門的兒童頻道,方便家長(zhǎng)管理。
這就更麻煩了。
因?yàn)榧议L(zhǎng)本來就不喜歡兒童節(jié)目上出現(xiàn)廣告。
畢竟,比起孩子看完廣告后死纏著父母來買玩具,直接讓他們看無廣告版的內(nèi)容是個(gè)更好的選擇。
“電視+玩具”這條一度所向披靡的商業(yè)鏈條,在流媒體這里被生生砍斷。
流媒體越是不打廣告,廣告就越是更加重要。
越重要的東西,越要加錢。
早年間,電視作為主要媒介時(shí)能夠帶來龐大的銷售額,ROI極高。
可隨著電視的衰落,流媒體的崛起,廣告費(fèi)用越來越高,ROI卻不斷降低。
玩具商的虧損便越來越嚴(yán)重。
影視,是玩具的解藥;
過度依賴影視,成了玩具的毒藥。
因?yàn)闆]了影視,你就什么都不是。
流媒體暴打玩具公司。
玩具公司想還手也打不過。
打不過怎么辦呢?
打不過就加入。
這時(shí)候,有大爹的好處又顯現(xiàn)出來了。
2019年,迪士尼收購了21世紀(jì)福克斯。
??怂蛊煜碌牧髅襟w平臺(tái)Hulu被迪士尼收入囊中。
同年,迪士尼創(chuàng)立了自己的流媒體平臺(tái)“迪士尼+”。
迪士尼將影視內(nèi)容轉(zhuǎn)移到了HULU和迪士尼+上。
作為迪士尼大腿綁件的孩之寶笑而不語。
一個(gè)會(huì)爆金幣的大爹比什么都重要。
而孩之寶的老對(duì)手美泰,也在時(shí)隔多年后,重新取回迪士尼公主的授權(quán),從而喝了口湯。
這兩年,孩之寶美泰們又開始止跌轉(zhuǎn)漲。
從50年代起,孩之寶就在竭盡全力的做品牌,希望能擺脫對(duì)迪士尼的依賴。
但關(guān)鍵時(shí)刻,依然需要抱緊迪士尼的大腿。
抱大腿,才是人類的答案。
20
時(shí)間到了現(xiàn)在,孩之寶依然活著。
意外的還活得不錯(cuò)。
今年,是孩之寶的第99年。
百年風(fēng)霜,讓它成為了一個(gè)玩具帝國。
它與現(xiàn)代文化相生相隨。
它會(huì)跌,會(huì)漲,會(huì)賺錢,也會(huì)虧錢。
只要還有人,只要小孩還要玩兒,他就很難死。
只要家長(zhǎng)還活著,就逃不過“孩之寶稅”。
全文參考資料來源如下:
【1】.孩之寶系列故事篇 篇一:孩之寶—玩具王國的發(fā)家史:帝國的崛起.玩聚物語.
【2】.孩之寶系列故事篇 篇二:孩之寶——玩具王國的發(fā)家史:黑暗的十年.玩聚物語.
【3】.孩之寶系列故事篇 篇三:玩具王國的發(fā)家史:HASBRO 孩之寶的涅槃和重生.玩聚物語.
【4】.孩之寶系列故事篇 篇四:孩之寶——玩具王國的發(fā)家史:吞鯨的巨獸.玩聚物語.
【5】.逆天顏值大長(zhǎng)腿,芭比娃娃在紐約帝國大廈迎來60大壽.新京報(bào).王琳.
【6】.芭比:10億個(gè)童話.中國經(jīng)營報(bào).王永強(qiáng).
【7】.孩之寶.維基.
【8】.帶您走進(jìn)全球最大玩具商:孩之寶的世界.玩具圈.
【9】.孩之寶互動(dòng).維基.
【10】.《變形金剛》造型進(jìn)化史:從方塊大戰(zhàn)到爆炸變形.澎湃新聞.有戲.
【11】.“美國的玩具業(yè):噩夢(mèng)”,《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》 ,1995 年 12 月 16 日,第 58、62 頁。
【12】.Hammonds, Keith H.“‘Has-Beens’對(duì)孩之寶來說非常好”,《商業(yè)周刊》 ,1991 年 8 月 5 日,第 76-77 頁。
【13】.輪到小弟讓孩之寶保持火爆了.商業(yè)周刊.1989 年 6 月 26 日,第 152、155 頁.Jereski, Laura.
【14】.玩具樂園里沒有寶貝.金融世界.1994 年 1 月 4 日,第 34-36 頁.約翰基梅爾曼.
【15】.Hasbro Remains Interested in a Merger with Mattel”.華爾街日?qǐng)?bào).Pasztor Andy Joseph Pereira.
【16】.玩具總動(dòng)員:美泰主動(dòng)出價(jià)50億美元收購競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手孩之寶.華爾街日?qǐng)?bào)Sansweet Stephen J.
標(biāo)簽: 外國父母逃不過的孩之寶稅
寶馬車型疑似最高漲價(jià)兩萬,別人降價(jià)它加價(jià),真不愁賣嗎?
環(huán)球即時(shí):2022年最好賣的中高級(jí)燃油轎車:E級(jí)第十,奪得第一的是它
今日視點(diǎn):新能源越野今年會(huì)火,但大電池不靠譜?小電池配發(fā)動(dòng)機(jī)最合適
理想L5,不是SUV,不低于20萬!李想一句話,透露哪些重要信息?
世界新資訊:每10輛電動(dòng)汽車中就有6輛是中國電池!寧德時(shí)代+比亞迪占比超50%
頭條:復(fù)工保春耕 湖南多地人員農(nóng)資設(shè)備保障有序到位
各地多措并舉 助力務(wù)工人員返崗就業(yè)
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